Topic start

Imhotep

MF veteraan
7 mei 2003
5.997
0
Erica
Aan de modjes.

Ik ben van plan om een nieuw topic te openen in OFFTOPIC over wolvenstein ET

Nu heb ik van iemand van GoT een topic start gekregen die heel erg uitgebreid is en waar dus ook heel veel links e.d. in staan.

Ik heb net in een post al een test gedaan, maar er zijn hier blijkbaar een aantal commando's anders dan op het forum van GoT.

Is er hier een mod (of iemand anders) die me kan helpen om de startpost goed voor elkaar te krijgen zodat ie er mooi uitziet?? :P

ik hoor het graag.
PS. hier een voorbeeldje


[table width=260 height=40 border=1 bordercolor=#aa00bb
cellpadding=2]
[tr]
[td align=right valign=bottom bgcolor=#b6b7b8
colspan=2 rowspan=1]


[/td]
[/tr]
[/table] [table border=1]
[tr align=center]
[td align=center bgcolor="#CC230E"]Return to Castle
Wolfenstein: Enemy Territory

[/td] [/tr] [tr]
[td]Enemy Territory was origineel een uitbreiding voor
de populaire shooter Return to Castle Wolfenstein uit 2001.
Dit spel zelf (afgekort met RTCW) is ontwikkeld door vier
verschillende bedrijven. Uitgever Activision, ID Software,


zoals je ziet is ie niet helemaal in orde.
dit is de originele van GoT
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/958536//
 
Laatst bewerkt:
ook niet een andere soort code ofzo?

ziet er dan namelijk een stuk mooier uit :P
 
Je kan geen html gebruiken als normale gebruiker. Als het er om gaat om dat plaatje bovenaan in je post te krijgen kan je natuurlijk altijd
b]] gebruiken.
 
Wat is er mis met gewoon even een linkje posten?

[me]Spider houdt van makkelijke oplossingen ;) [/me]
 
Je kan geen html gebruiken als normale gebruiker. Als het er om gaat om dat plaatje bovenaan in je post te krijgen kan je natuurlijk altijd (url) [/[b][/b]img] of [imgatt[b][/b]] gebruiken.[/quote]

:^

nou ben ik helaas komend weekend weg, beginnend vanaf dadelijk :P
Mail anders eens de precieze code etc van wat je wilt, dan zal ik maandagochtend eens kijken of het met modrechten wel voor elkaar te krijgen is ;)
Ik denk het wel namelijk maar daar moet je dan maar even over mailen ;)

[size=2]neem rustig de tijd om te mailen, je krijgt toch pas zondagavond antwoord :P [/size]




edit: het kan wel, alleen moet je er wel pure html van maken:


:P


edit2: als ik die post op GoT zo zie lijkt een linkje me wel een stuk handiger :+
 
Laatst bewerkt:
:^

nou ben ik helaas komend weekend weg, beginnend vanaf dadelijk :P
Mail anders eens de precieze code etc van wat je wilt, dan zal ik maandagochtend eens kijken of het met modrechten wel voor elkaar te krijgen is ;)
Ik denk het wel namelijk maar daar moet je dan maar even over mailen ;)

neem rustig de tijd om te mailen, je krijgt toch pas zondagavond antwoord :P

fijn zo'n moddereter :+ :P
 
:^

nou ben ik helaas komend weekend weg, beginnend vanaf dadelijk :P
Mail anders eens de precieze code etc van wat je wilt, dan zal ik maandagochtend eens kijken of het met modrechten wel voor elkaar te krijgen is ;)
Ik denk het wel namelijk maar daar moet je dan maar even over mailen ;)

neem rustig de tijd om te mailen, je krijgt toch pas zondagavond antwoord :P
Je moet wel de goede prioriteiten stellen :(
1. MF
2. MF
3. MF
...
...
...
en dan pas andere zaken B|



:+
 
Je moet wel de goede prioriteiten stellen :(
1. MF
2. MF
3. MF
...
...
...
en dan pas andere zaken B|



:+
LOL :+

@viccie
goed ik zal je de aangepaste versie wel mailen zodat je die in 1 keer kunt plaatsen.
Maar waarom hebben wij die rechten eigenlijk niet???
is daar een speciale reden voor ofzo?
 
LOL :+

@viccie
goed ik zal je de aangepaste versie wel mailen zodat je die in 1 keer kunt plaatsen.
Maar waarom hebben wij die rechten eigenlijk niet???
is daar een speciale reden voor ofzo?

ja dat is om te voorkomen dat het 1 grote zooi wordt. Als je namelijk een sluittag vergeet ofzo vernachel je de hele layout van het topic :P
En dan hebben we het nog niet over alle kleurtjes, bewegende dingetjes etc :+
 
ja dat is om te voorkomen dat het 1 grote zooi wordt. Als je namelijk een sluittag vergeet ofzo vernachel je de hele layout van het topic :P
En dan hebben we het nog niet over alle kleurtjes, bewegende dingetjes etc :+
das toch juist humor :P

maar mss een optie om dat alleen toe te staan in de startpost van een topic?
Maarja, ik ben natuurlijk ook geen mod :+
 
Ik vind de startposten op GoT wel mooi en overzichtelijk.

Moeten we ook eens wat op verzinnen. Je hebt er (uiteraard) html-rechten voor nodig, ik weet niet precies hoe ze dat technisch gezien doen op GoT.
 
Ik vind de startposten op GoT wel mooi en overzichtelijk.

Moeten we ook eens wat op verzinnen. Je hebt er (uiteraard) html-rechten voor nodig, ik weet niet precies hoe ze dat technisch gezien doen op GoT.
ja precies.
Ze zijn daar de laatste tijd wel veel te streng aan het modden vind ik, vandaar dat ik er niet meer zo heel veel kom, maar dat is weer wat anders :P

maar de topic starts van de grotere topics zien daar er altijd goed uit.
en vooral voorzien van heel veel info waar iedereen wat aan heeft.

Maar als ik het goed begrijp kan een mod hier op MF wel in html posten.
Is het dan handig dat ik een topic in elkaar knutsel en dat er dan een mod is die dat post in een topic?
dan ben je er ook natuurlijk, maar het leverd jullie wel weer extra werk op, en boven dien is dan de first post niet meer aan te passen door 'ons'
dan worden jullie weer overspoeld met mailtje voor het aanpassen van die dingen :+

Ik zal het eens na kunnen vragen op GoT hoe ze het daar hebben, mss heb jij er dan wat aan?
 
Ik vind de startposten op GoT wel mooi en overzichtelijk.

Moeten we ook eens wat op verzinnen. Je hebt er (uiteraard) html-rechten voor nodig, ik weet niet precies hoe ze dat technisch gezien doen op GoT.


GoT werkt niet met html rechten maar met een soort van BB tags. Je kunt een topic ook niet klakkeloos kopieren naar MF. Als je ff in de startpost kijkt zie je tags staan zoals
etc, dat zijn geen htmltags ;)
 
GoT werkt niet met html rechten maar met een soort van BB tags. Je kunt een topic ook niet klakkeloos kopieren naar MF. Als je ff in de startpost kijkt zie je tags staan zoals
etc, dat zijn geen htmltags ;)

maar die BB tags kun jij hier wel posten dan?
 
nope, die BB tags werken hier niet (andere forumsoftware). Ik kan hier alleen echte html tags posten.
dus als ik je de complete topic start kan geven dan kun je daar niks mee :(
das wel jammer, heb hem net helemaal aangepast.

maarja, is het veel werk om de BB tags om te zetten naar HTML??
zonee, is dat voor mij (leek) te doen of is dat voor jou een eitje??
of hoe moet ik dat zien?
 
dus als ik je de complete topic start kan geven dan kun je daar niks mee :(
das wel jammer, heb hem net helemaal aangepast.

maarja, is het veel werk om de BB tags om te zetten naar HTML??
zonee, is dat voor mij (leek) te doen of is dat voor jou een eitje??
of hoe moet ik dat zien?

die complete topicstart zoals ie op GoT staat kun je idd weinig mee, dat zal gewoon als tekst tevoorschijn komen.

Het is niet zo moeilijk om aan te passen. Het is voornamelijk even alle [ en ] vervangen door
Dat kun je handmatig doen wat echt een klerekarwei is, of je gooit de tekst in word en zegt vervang dit door dat :P
Mail me anders eens wat je al hebt, ga ik ff kijken of ik dat zo 123 kan overzetten.


Maareh.. was er niet al een Wolfenstein ET topic op mf?
 
die complete topicstart zoals ie op GoT staat kun je idd weinig mee, dat zal gewoon als tekst tevoorschijn komen.

Het is niet zo moeilijk om aan te passen. Het is voornamelijk even alle [ en ] vervangen door < en >
Dat kun je handmatig doen wat echt een klerekarwei is, of je gooit de tekst in word en zegt vervang dit door dat :P
Mail me anders eens wat je al hebt, ga ik ff kijken of ik dat zo 123 kan overzetten.


Maareh.. was er niet al een Wolfenstein ET topic op mf?
is goed, mail onderweg

ja is al een topic, maar dan kun je dit ff in de startpost zetten van dat topic.
dan weten de nieuwe mensen waar het overgaat :P
 
heb het je ondertussen gestuurd, maar heb nog een typo gevonden

er staat ergens "ET en GoT" Dat moet natuurlijk ff "ET en MF" worden :P
 
Komt zoiets in de richting:





Return to Castle
Wolfenstein: Enemy Territory


Enemy Territory was origineel een uitbreiding voor de populaire shooter Return to Castle Wolfenstein uit 2001.
Dit spel zelf (afgekort met RTCW) is ontwikkeld door vier verschillende bedrijven. Uitgever Activision, ID Software, Nerv Software en Gray Matter Studios. Hoofdzakelijk heeft Nerv Software zich bezig gehouden met het multiplayer gedeelte en Gray Matter Studios met de singleplayer campaign. ID Software, de eigenaar van de Quake 3 engine heeft beide ontwikkel teams erg hard geholpen met hun reusachtige ervaring. Return to Castle Wolfenstein was een succes en uiteraard, dan moet er een uitbreiding of vervolg worden ontwikkeld. De twee ontwikkelteams Splash Damage en Mad Doc kregen de opdracht de uitbreiding 'Enemy Territory' te ontwikkelen. Splash Damage kreeg de taak voor het multiplayer gedeelte en Contact kreeg de zware last van de singleplayer campaign op hun schouders. Na afloop van de ontwikkel periode waren uitgever Activision en ID Software niet erg tevreden met de singleplayer campaign.
Uiteindelijk heeft Contact nog iets langer de tijd gekregen maar uiteindelijk hebben ze besloten de singleplayer campaign niet te releasen en de uitbreiding te cancelen....
en toen bleven ze zitten met een goede multiplayer gedeelte. Alleen het multiplayer gedeelte te releasen als de add-on 'Enemy Territory' vonden beide ID Software en ontwikkelaar Activision geen goed plan.
Gelukkig hebben deze twee met Splash Damage besloten de multiplayer van 'ET' gratis te releasen als stand-alone game. Om deze game te spelen heb je dus niets nodig qua Return to Castle Wolfenstein origineel of dergelijke. Hier zijn wij hun natuurlijk erg dankbaar voor.
:)


Minimum
systeemeisen

Om Enemy Territory te laten draaien heb je minimaal deze systeemeisen nodig, maar je kent de uitgevers wel, die systeemeisen zijn altijd erg laag gegrepen. Elke PC vanaf 1.0Ghz met een GeForce 2 MX of beter kan de game
redelijk draaien aangezien de engine erg goed te tweaken is. Uit ervaring weet ik dat een langzame harde schijf en al helemaal een met weinig vrije ruimte niets overlaat van ET. Zorg dus voor veel schijfruimte en een redelijk moderne
harde schijf.


[*] Windows® 98/ME/2000/XP
[*] 100% Windows® 98/ME/2000/XP compatible system (including all 32bit drivers)
[*] Intel® Pentium® III 600Mhz processor or AMD equivalent
[*] 128 MB RAM
[*] 32 MB 100% fully OpenGL® compliant 3-D video card (16MB*)
[*] Microsoft® Direct X® 8.1 or higher
[*] 271 MB total disk space for game files
[*] 500 MB free disk space for swap file
[*] Windows compatible toetsenbord
[*] Windows compatible muis
[*] Windows compatible geluidskaart
[*] 56.6k modem of sneller (sneller modem word aangeraden bij servers met meer dan 8 spelers)


Enemy Territory is grondig getest met de volgende videokaarten series:
GeForce 4 Ti, GeForce 4 MX, GeForce 3, GeForce 2 Ultra,
GeForce 2 MX, GeForce256, Radeon 8500/64, Radeon 7200/64,
Radeon 9700 Pro/128, Xabre 400
[*] (Jazzper) van GoT heeft het met een Viper 550 TNT1 16MB
werkend gekregen. Daar is dan ook alles mee gezegd :)




Configs, tweaks
en scripting

Als je het spel al een tijdje speelt vraag je je af waarom je buurman net dat stukje sneller beweegt, hoger springt en meer duels van je wint. Dit zit hem dikwijls in het optimaliseren (tweaken) van je settings.
Veel mensen leveren graag een stukje grafische kwaliteit in (lucht, details, ontploffingen etc) om snelheidswinst te boeken. Om het niet te bond te maken hanteren diverse partijen (ETPro, de server, ladders) beperkingen. Onjuist
gebruik resulteert tot een kick of zelfs ban van een server.


Wordt je gekickt door punkbuster druk dan snel op de console (~) en kijk om welke dingen het gaat. 'Dingen' bedoelen we dan CVARS e.d. mee. Schrijf dit op en zoek in google/GoT. Een voorbeeld is bv de cvar uifullscreen die 0 moet zijn en vaak op 1 staat. Verander dit in je config.


[*]Frames per second
It's all about fps. Breng ze in beeld door /cg_drawfps 1 in je console. Door een fout in de engine kun je je fps locken op bepaalde waarden om betere resultaten te bereiken. Je wint ook meer fps door instellingen laag te zetten. Probeer eens te spelen met een config van een bekende speler en je zult zien dat het soepeler gaat.


[*]Eigen config bouwen
Begin met een goede http://lakedrake.boxke.be (basis). Dit ga je aan
de hand van wat je op internet vind uitbreiden. Voeg wat handige binds toe, sla je favo settings er in op en je zult nooit meer zonder kunnen. Op startkabel staan veel links naar configs.







Clans en
ladders


Enemy Territory leent zich bij uitstek voor clans daar de nadruk ligt op teamwork en strategie. Waar je bij andere spellen nog wel eens goed weg komt met 'dom schieten' heb je bij ET altijd objectives die alleen met slim spelen
behaald worden. Ik ben van mening dat spelen in een clan, bij ET in het bijzonder, een enorm en onderschatte toegevoegde waarde heeft. De meeste clans communiceren via een headset en je zal zien dat je veel meer lol hebt in het
spel. Ik kan het iedereen dan ook aanmoedigen. Een soort van clan tutorial vind je http://www.planetwolfenstein.com/4newbies/clans.htm (hier).


De meeste clans spelen in een ladder of cup. Benelux ET clans bevinden zich voornamelijk in http://www.clanbase.com (Clanbase), http://www.rtcw.no/main/ETleague/league.asp (RTCW.no ET) of http://www.dutchgamersleague.nl (Dutch Gamers League ET).






Vragen en
antwoorden aka FAQ



[*]Wow! Ik wil ook ET spelen, z.s.m!
Hooo.. rustig, waar is de brand? Ok, een quickstart:
1. Download http://www.wolfenstein.nl/downloads/winampskin/ (ET)
2. Download de 1.02 http://www.wolfenstein.nl/downloads/winampskin/ (Patch)
3. Start het spel, vul je naam in, zet de settings goed (enable punkbuster!) etc.
4. Play online!


v57: Wunderbar!
Volgende stappen zijn onder meer: Een browser zoals http://www.udpsoft.com/eye/download/newer/EyeInstaller.exe (ASE)
downloaden, je config tweaken, je http://www.planetwolfenstein.com/enemyterritory/guide.shtml (inlezen)
op de materie, mappen
verkennen, op irc rondhangen en uiteindelijk je sociale leven kwijt raken aan dit mooie spel ;)


[*]Maps
ET heeft standaard 6 hele leuke maps in huis. Oasis, Radar, Battery, Railgun, Fuel Dump en Gold Rush. Er zijn er uiteraard veel meer. Een paar zijn echter vrij standaard geworden en aangeraden wordt om die (de pk3 files) te
downloaden en in je /etmain map te zetten:
Beach,
Caen,
Temple,
Supply Depot en
TC_Base.


[*] Op de ET servers is het één groot kleuren feest, iedereen heeft kleuren in zijn naam, hoe doe je dat? De kleurencode's zijn ongeveer hetzelfde als die van Quake 3 en RTCW.
Een kleurencode maak je door een ^ te plaatsen met een cijfer of letter. ^1 voor je naam, dan geeft hij je naam in het rood weer. Hiermee kan je dus ook combineren, bijv ^1W^dh^2o^ae^i. Zie ook: http://enemy-territory.4players.de:1041/modules.php?name=Nick_Colors (ET nick colorizer)


[*] Ik draai Linux op mijn systeem, zijn er ook binaries
voor Linux beschikbaar?

Yep, deze zijn op de officiële
website beschikbaar bij -> Enemy Territory -> Downloads. Tevens onderaan bij de mirrorlist kan je mirrors voor Linux Binaries vinden.


[*] Ik vind de ingame serverbrowser niet zo handig, is er geen handige manier om mijn favorieten servers makkelijk te kunnen joinen?
Externe serverbrowsers gebruiken veel mensen, er zijn veel goede programma's op dat gebied. In de meeste programma's zitten velen extra features die erg handig zijn. Een aantal programma's die Enemy Territory zoiezo ondersteunen:

http://www.hlsw.net (HLSW) (freeware)
http://www.udpsoft.com/eye2/index.html (The All Seeing Eye) (21 dagen gratis trial)
GameSpy Arcade (Adware)
PatchFinder (alleen quake 3 engine games)
Server Watch (freeware)


[*]ET Pro
Bani heeft een competitie mod gemaakt van paar mb groot die het spel zo beinvloed dat het stukken eerlijker is. De meeste servers maken hier dan ook gebruik van en je zult dus altijd de nieuwste versie moeten hebben. Bani, de maker van ETPro is ook druk bezig met ET TV! Update: dit is al klaar en komt nu mondjesmaat voor. Meer info over beiden.


[*]Punkbuster
Dit programmaatje van Evenbalance(.com) draait mee als je ET speelt. Het is momenteel de ultieme maar uiteraard nooit waterdichte manier om ET te beveiligen tegen cheaters. Het programma voorkomt dingen als wallhacks en aimbots. Je
krijgt het standaard ingebakken in ET en downloaden is dus niet nodig.
info
*UPDATE* er zijn ondertussen cheats bekend die blijven werken met PB.
Hieronder vallen ook wallhacks en aimbots ;( ;(

[*]ET valt steeds terug op 640x480
Dit een bekend fenomeen. Je lost het op met een BAT bestandje die een file met (verkeerde) settings delete en dan pas ET start.
Code:
del *.pid /s et.exe %*
In ASE kan je onder Tools --> options --> Games --> program location aangeven dat ie ET moet starten met het bat-bestand. Dan hoef je dus nooit meer handmatig de .pid bestanden te verwijderen.


[*]Hoe bekijk ik demos?
Demo's zijn bestanden met de extensie .dm_83. Deze bestanden bevatten geen videos maar zijn slechts een continue reeks coordinaten en andere informatie. Bij het afspelen van een demo in ET doet het progamma dus niets anders dan het spel weer opnieuw beleven. Je kan dus ook niet van de speler weg bewegen enzo. Wel kan je point of views en snelheden instellen. Ook mooi is om in te stellen
dat je de kogels/bommen/granaten etc volgt. Bij airstrike zie je echt een bom vallen. Speel maar eens met onderstaande settings:
Code:
seta demo_autotimescale "0.4"

seta b_demo_autotimescaleweapons "255" 
seta b_demo_panzercam "1" 
seta b_demo_dynamitecam "1" 
seta b_demo_grenadecam "1" 
seta b_demo_mortarcam "1" 
seta b_demo_teamonlymissilecam "0"
Je kan demos downloaden van o.a. clanbase. Maken doe je tijdens het spel door
Code:
/record naam
in console te doen (zet eerst
Code:
/g_syncronousClients 1
en achteraf weer op 0) en
Code:
stoprecord
om te stoppen. Uiteraard ook handig om te binden. Deze demos komen in je demomap in etmain en etpro. Het is zelfs mogelijk om met auto action in je menu elke keer een demo te maken maar dat loopt snel op. Een typische map neemt een mb of 6 in beslag. Afspelen doe je door in het menu naar
demo te gaan en dan de juiste uit te pikken. Voor een ETPro demo moet ET in die stand staan. Of connect eerst naar een ETPro server of start ET op met aangepaste shortcut
Code:
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etpro
Echte handig is echter het programmaatje http://www.planetquake3.net/seismovision (Seismovision).
Ik vond het tijd terug via Google en het verbaasd me dat amper mensen het gebruiken. Ook handig voor andere spelen. Probeer het en love it ;) . Ook mooi om hem als screensaver te gebruiken.
Hoe maak ik er een AVI van? Kort gezegd. Laat ET TGA plaatjes maken (loopt snel op, dus doe je settings op 640x40 bv) en zet die om naar een AVI. Meer over demos

[*] Help! Mijn Enemy Territory geeft een error, wat is dit en hoe kan ik dit verhelpen?
Post het hier in dit topic, er zijn vast mensen hier die je kunnen helpen :P De meeste problemen zijn echter in de tijd dat ET en zeker RTCW/Quake3 bestaan al eerder voorgekomen. Zoek dus goed zou ik zeggen.

[*]ET en MF
Wat ook erg handig is, is een [MF]-tag voor je naam te zetten met ET. Zo kunnen mede gotters elkaar herkennen. De code is ^1[ ^0M ^0F^1] (haakjes mogen ook grijs (^9)). Dit lijkt op een clantag maar is slechts gerelateerd aan MF en dit topic in het bijzonder. (totdat er een echte clan komt natuurlijk :P )

[*] Hey je bent iets belangrijks vergeten of ik zie een spelvaut
Laat het me (Imhotep) weten via mail of via dit topic



Links
Hieronder vind je een aantal handige links:
Zoekt en gij zult vinden. Rtcwfiles.com dekt nagenoeg alles qua downloads.
[*] http://www.rtcwfiles.com (RTCW Files) (tip!)
[*] http://www.planetwolfenstein.com (Planet Wolfenstein (gamespy network))
[*] RTCW World.com
[*] ET Startkabel
[*] http://www.wolfenstein.nl/ (Wolfenstein.nl)
[*] http://www.rtcwonline.com/dummies/enemyterritory.htm (Enemy Territory for Dummies)
[*] http://www.repsej.com/etconfig (Enemy Territory Configbuilder)
[*] SweRTCW.com (tip)
[*] GameServers.net
[*] http://games.activision.com/games/wolfenstein/ (Official RTCW website)
[*] http://www.activision.com (Activision)
[*] Splash Damage
[*] ID Software
[*] Punkbuster voor ET
[*] etpro.anime.net
[*] Crossfire
[*] Beter aimen in ET
[*]http://bani.anime.net/etpro/playerguide.html (ET Pro playerguide)
[*]http://www.ews.uiuc.edu/~rsharma/Enemy_Territory/manual/default.htm (Officiele manual)
[*]Zeer handige strategy guide! (tip!!)
[*]http://planetwolfenstein.com/4newbies (RTCW &amp; ET voor beginners)


Bekende Servers
XS4ALL etpro 1 194.109.69.40:27960
XS4ALL etpro 2 194.109.69.41:27960
Ipower.be (MF server) 62.213.242.250:27960 thx to Duc :}
Custom maps kun je downloaden op: http://trial26.ipower.be/ (http<img src="/styles/motor-forum/smilies/nosmile.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":/" title="Nosmile :/" data-shortname=":/" />/trial26.ipower.be/)

FD-NL 62.212.90.134:27960
6th Floor 131.174.33.100:27960
SNL (UK) 213.228.215.145:27960
Efterlyst (SWE) 213.115.128.60:27960 (goede training)
*BiO* (UK) 212.13.197.137:27964 (idem)
[eLiTe] 80.69.73.238:29761
verder: Skynet, Telenet en Tiscali.
http://www.ffwd.nu/et (Handig) bij bovenstaand.


De officiele manual die met Enemy Territory word mee geïnstalleerd is een grote schat aan informatie. Je kan deze vinden met de link in je startmenu:
Start / Programma's / Wolfenstein - Enemy Territory /
Wolfenstein - Enemy Territory Help / manual.html

 
Laatst bewerkt:
super!!!!!

:} :} :}

Van mij mag je die plaatsen in dit topic als firts post.
http://www.motor-forum.nl/forum/topic/67915/

maar is het dan nog mogelijk om hem zelf aan te passen indien mogelijk?
of kan dat alleen met modrechten?


* ps, alleen de links in het laatste blokje doen niet
* en in dit blokje ook niet "Vragen en antwoorden aka FAQ"
de eerste 4 punten ofzo
* en deze in hetzelfde blokje "ET nick colorizer"
* en heb nog een paar gevonden, zijn dus eigenlijk (bijna) alle links die er onder een andere naam staan.
zoals bijv. www.motor-forum.nl en dan onder het kopje MF ofzo
 
Laatst bewerkt:
super!!!!!

:} :} :}

Van mij mag je die plaatsen in dit topic als firts post.
http://www.motor-forum.nl/forum/topic/67915/

maar is het dan nog mogelijk om hem zelf aan te passen indien mogelijk?
of kan dat alleen met modrechten?

je kan het zelf aanpassen, alleen zodra je iets wijzigt en je slaat je post op kent ie jouw rechten daar aan toe, met als gevolg dat je weer gewoon de HTML tags ziet staan. Geen nood, ff een mod lastig vallen (per email ofzo) en die opent de post, klikt op wijzigen en de modrechten staan er weer en dus de mooie tabel :)

ps, alleen de links in het laatste blokje doen niet
en in dit blokje ook niet "Vragen en antwoorden aka FAQ"
de eerste 4 punten ofzo

ga ik nog ff naar kijken straks :)
 
je kan het zelf aanpassen, alleen zodra je iets wijzigt en je slaat je post op kent ie jouw rechten daar aan toe, met als gevolg dat je weer gewoon de HTML tags ziet staan. Geen nood, ff een mod lastig vallen (per email ofzo) en die opent de post, klikt op wijzigen en de modrechten staan er weer en dus de mooie tabel :)ga ik nog ff naar kijken straks :)
ha, thanks :}

echt tof
 
Terug
Bovenaan Onderaan